|
|
|
|
Большой доход некоторым оркским кланам приносит работорговля, в особенности с расой демонидов, однако большинство предпочитает просто брать выкуп за пленников.
|
|
|
|
|
|
Армия
- Атака и защита не просто повышают или понижают повреждение в бою. Главное, что влияет на результат удара - это разница между показателями атаки и защиты сражающихся армий. Если эта разница велика, то и повреждение будет увеличено или уменьшено соответственно.
- Максимальный бонус, который могут дать атака или защита - это увеличение или уменьшение повреждения в 3 раза.
- Боевой дух - это важнейший параметр, который может как увеличивать, так и уменьшать боеспособность армии. Максимальное значение боевого духа - 7, при достижении его отряд получает один ход вне очереди, но теряет единицу боевого духа.
- Минимальное значение -7 - при этом отряд впадает в панику и действует непредсказуемо.
- Каждая единица боевого духа свыше 0 добавляет 10% к повреждению, наносимому отрядом, и 1 очко инициативы. Снижение боевого духа ниже 0 действует наоборот.
- Юниты других рас в вашей армии получают пенальти к боевому духу. Учитывайте это.
|
|