|
|
|
|
Любимая история эльфов - о двух влюбленных из враждующих Домов. Она существует по крайней мере в тридцати вариациях у различных известных бардов.
|
|
|
|
|
|
Умения, прокачка
- На каждом нечетном уровне вы получаете одно очко умений - на 1, 3, 5, 7 и т.д.
- Очки умений используются для приобретения новых умений вашим героем. У всех умений существуют определенные требования - к классу героя, к его уровню, к набору предварительно взятых умений.
- Умения бывают трех уровней - ученик, специалист и мастер, серьезно различающихся по силе и эффективности.
- Умения бывают пассивными и активными - пассивные дают постоянные бонусы и эффекты, активные - должны быть использованы героем в бою, во время его хода. Магические заклинания тоже являются активными умениями.
- Учтите, что максимально возможный уровень в игре - 60-й, максимально возможный в текущей версии - 25-й. Рассчитывайте свои силы соответственно.
- У каждого героя есть четыре характеристики - атака, защита, магия и знания. Они растут автоматически, с каждым уровнем, у каждого класса по своему. Единственный способ повлиять на них - использовать артефакты.
- Одно очко знаний дает 10 единиц маны герою.
- Специализируйтесь в умениях - учтите, что каждое из них намного мощнее на мастерском уровне, чем на ученическом. Лучше быть специалистом в чем-то одном, чем уметь все понемногу.
- Умения делятся на группы - атака, защита, скорость и т.д. Эти группы развиваются у различных героев по разному, но общие правила довольно просты - рыцарь силен в атаке и защите, стрелок - в стрельбе и скорости, а маг - непревзойден в магии.
- Разумеется, есть и некоторые исключения - так, воины эльфов владеют некоторыми заклинаниями, а охотники орков неплохо чувствуют себя в ближнем бою.
- Помните, что невозможно быть сильнее всех - у каждого героя всегда будут достоинства и недостатки, слабые и сильные стороны. Учитывайте их, идя в бой.
|
|